电影结束,我一直坐到片( piàn)尾字幕全部滚完,灯光亮( liàng)起。倒不是期待还有什么( me)隐藏彩蛋——说实话,这电影( yǐng)的彩蛋没透一点第二部( bù)的底,本身也算不上有多( duō)好笑。把我按在座位上的( de),是小黑那个死死守着小( xiǎo)白在游戏里的“魂儿”十几( jǐ)年不撒手、估计会惹怒不( bù)少玩家的魔怔样,像根刺( cì)一样,猛地扎醒了我关于( yú)一些陈年旧事的回忆。 过( guò)去这二十年,我“弃坑”的游( yóu)戏,少说也有七八个。每次( cì)弃坑都像关上一扇门,门( mén)后面那些曾经一起熬夜( yè)刷副本、抢BOSS、在公会频道里( lǐ)插科打诨的网友,头像也( yě)就跟着一个个灰了下去( qù)。有些是游戏凉了,服务器( qì)关了;有些是生活所迫,大( dà)家各奔东西;更多的,是像( xiàng)我一样,玩着玩着觉得没( méi)意思了,或者被新游戏勾( gōu)走了魂,拍拍屁股就走了( le),连声像样的“再见”都懒得( dé)说。那些熟悉的ID,连同我们( men)一起打下的那点虚拟江( jiāng)山,就这么无声无息地沉( chén)进了记忆的角落,再也没( méi)亮起来过。 小黑怕通关游( yóu)戏,小白的数据就没了,所( suǒ)以拼了命地拦着别人。我( wǒ)呢?我压根没想过要“拦”什( shén)么。那些一起玩的朋友,那( nà)些并肩作战的日子,在我( wǒ)关掉客户端、卸载游戏的( de)那一刻,就已经被我单方( fāng)面“通关”了。我亲手按下了( le)“删除键”,比小黑害怕的那( nà)个游戏通关彻底多了。看( kàn)着小黑那股子近乎偏执( zhí)的劲儿,再想想自己列表( biǎo)里那一长串再也联系不( bù)上的灰色名字,心里头突( tū)然有点不是滋味——原来有( yǒu)些“失去”,是自己都没当回( huí)事,就轻轻松松地“告别”了( le)。坐在那儿没走,大概就是( shì)被这迟来的“不是滋味”给( gěi)绊住了脚。 而《限时玩家》里( lǐ)小黑和小白的故事,又不( bù)止于对过去的美好追忆( yì),更是一面镜子映照着我( wǒ)们怎么面对“失去”的镜子( zi)。小白去世了,但他的游戏( xì)角色却像活档案一样存( cún)下了所有记忆。小黑的选( xuǎn)择呢?他用尽全力阻止任( rèn)何队友通关游戏,想把小( xiǎo)白的“数字影子”永远锁在( zài)那个似乎会永远延续下( xià)去的游戏世界里。老实说( shuō),小黑不是个足够讨喜的( de)角色。与我同来的朋友就( jiù)不喜欢他——我朋友是个比( bǐ)我重度得多的游戏玩家( jiā),小黑的背刺行为令他不( bù)齿。我也认为小黑受到的( de)惩罚不足以弥补他造成( chéng)的困扰,但对这个用自己( jǐ)一半人生悼念朋友的家( jiā)伙来说,我更想绕开这点( diǎn),先去聊聊他为什么会这( zhè)样做。 小黑的所作所为,表( biǎo)面看是重情重义,守了十( shí)几年。但扒开来看,内里却( què)是一场精心策划的逃避( bì)——逃避小白真的已经不在( zài)了这个事实。它尖锐地戳( chuō)破了我们在面对死亡时( shí)最深的恐惧与最隐秘的( de)执念:我们是否能用某种( zhǒng)形式的“永生”,来抗拒那终( zhōng)极的缺席?我们到底该怎( zěn)么记住离开的人,同时又( yòu)能放下过去,在虚拟世界( jiè)之外,找到继续往前走的( de)力气? 小黑将小白的数字( zì)化身——那个拥有记忆、对话( huà)习惯甚至战斗风格的“角( jiǎo)色”——视为朋友生命的延续( xù)。这让我联想到《她》(Her) 中,西奥( ào)多与人工智能萨曼莎的( de)深刻情感联结。萨曼莎虽( suī)无实体,却拥有超越人类( lèi)的感知与理解力,成为西( xī)奥多情感宣泄的出口。然( rán)而,当萨曼莎最终因其进( jìn)化而离去时,西奥多必须( xū)面对的,正是与一个“无形( xíng)”存在的告别。小白的游戏( xì)角色比萨曼莎更具象,却( què)也更局限,其存在完全依( yī)赖于游戏服务器的运营( yíng)。小黑的行为,本质上是在( zài)试图冻结时间,将小白(或( huò)者说他对小白的记忆和( hé)情感)凝固在一个永不结( jié)束的“昨日”里。这种执念,与( yǔ)《寻梦环游记》中对“终极死( sǐ)亡”的恐惧异曲同工,只是( shì)小黑的手段更为极端——他( tā)不仅自己记得,还试图阻( zǔ)止任何可能打破这记忆( yì)“圣殿”的行为,甚至不惜牺( xī)牲他人的游戏体验。 这漫( màn)长的“守护”,实则是小白的( de)“数字幽灵”与小黑的现实( shí)生命共同被囚禁的过程( chéng)。小白无法获得死亡赋予( yǔ)的终结意义,永远徘徊在( zài)未完成的游戏进程中;而( ér)小黑则将自己隔绝于时( shí)间的长河之外,拒绝了现( xiàn)实世界新的可能性。这让( ràng)人想起《少年派的奇幻漂( piāo)流》中,派创造出的那个在( zài)海上与老虎“理查德·帕克( kè)”共存的残酷旅程。在上岸( àn)后,派“冻结”了那个同类相( xiāng)食的残酷真相,以一个更( gèng)为奇幻的版本取而代之( zhī)。而小黑则选择永远停留( liú)在那片“海上”,拒绝靠岸。《限( xiàn)时玩家》利用游戏机制,巧( qiǎo)妙地将这种内心的囚禁( jìn)外化为阻止通关的具体( tǐ)行为,更显出小黑的悲情( qíng)底色。 真正的哀悼,必然包( bāo)含直面丧失的痛苦与最( zuì)终放手的勇气。我们之所( suǒ)以时至今日也保留哀悼( dào)的形式化,正是因为它是( shì)一步步引导生者承认“永( yǒng)别”、学习将逝者安置在时( shí)间长河的某个河岸、不再( zài)与自己一同流淌的必要( yào)之途。小黑的行为,正是彻( chè)底回避了哀悼的核心——接( jiē)受逝者的“不在场”,并在“不( bù)在场”中重新寻找生活的( de)意义。在电影《别告诉她》中( zhōng),整个家族选择对罹患绝( jué)症的奶奶隐瞒病情,试图( tú)用一场盛大的婚礼冲散( sàn)死亡的阴影。这种善意的( de)谎言也是一种对死亡现( xiàn)实的回避,其背后是对亲( qīn)人离去的巨大恐惧和对( duì)“团圆”的执着。虽然动机不( bù)同,但小黑阻止通关的行( xíng)为,与这个“谎言”有着相似( shì)的内核——都是为了维持一( yī)个表面上的“存在”或者说( shuō)“圆满”,而拒绝直面那个冰( bīng)冷的、不可逆转的结局。而( ér)这种回避在《限时玩家》里( lǐ)更极端、也更持久,其戏剧( jù)张力也因此而生。 那么,出( chū)路何在?影片给出的答案( àn),在于小黑与新队友的互( hù)动,以及他最终退出游戏( xì)、松开鼠标的行为。哀悼的( de)终点不是遗忘,而是将逝( shì)者内化为自身生命的一( yī)部分,并带着这份内化的( de)力量,重新向世界敞开怀( huái)抱。认识新朋友、拥抱新际( jì)遇,绝非背叛,而是生命韧( rèn)性的证明,是心灵在经历( lì)重创后依然有能力去爱( ài)的希望之光。如同《海街日( rì)记》中,香田家四姐妹在父( fù)亲缺席、母亲疏离的境况( kuàng)下,接纳了同父异母的妹( mèi)妹铃。她们没有沉溺于过( guò)去的怨恨或失落,而是在( zài)镰仓的老宅、梅子树下和( hé)日常的烟火气中,共同编( biān)织着新的家庭记忆。逝去( qù)的父亲和缺失的母爱并( bìng)未消失,而是化作了她们( men)理解彼此、接纳新成员的( de)情感底色。新的关系网络( luò),成为了承载旧日情感的( de)容器,并赋予其新的意义( yì)。小黑若能真正接纳新的( de)队友,甚至在游戏中分享( xiǎng)小白的故事、传授小白的( de)技巧,那么,“小白”便不再是( shì)被囚禁的幽灵,而是成为( wèi)小黑与新朋友之间连接( jiē)的纽带,一种鲜活的、流动( dòng)的遗产。 《限时玩家》的高明( míng)之处,在于它并未粗暴地( dì)否定小黑执念的价值。那( nà)份深情是真实的,那份不( bù)舍令人动容。游戏世界作( zuò)为承载记忆的容器,在哀( āi)悼初期或许提供了不可( kě)或缺的缓冲地带。许多科( kē)幻作品都在讨论,若是技( jì)术不再成为永生的阻碍( ài),我们该如何保持保持人( rén)性的温度?作为一部童话( huà),《限时玩家》给出的答案是( shì)温柔的:小黑交到了新的( de)朋友,继续向前迈出脚步( bù);而小白的角色也保留在( zài)了游戏中,为小黑留下了( le)一片永远可以回去的容( róng)身之所。固然,这样的结局( jú)不够决绝,留存着小黑再( zài)次逃离现实的可能;但我( wǒ)还是愿意相信,在经历了( le)这一系列后,小黑会明白( bái),真正的“小白”从未只存在( zài)于那方寸屏幕之中,而是( shì)存在于他每一次向新朋( péng)友介绍“这是小白最爱的( de)技能”时嘴角的笑意里,存( cún)在于他面对新挑战时下( xià)意识模仿的小白操作中( zhōng),存在于他分享往事时眼( yǎn)中闪烁的光彩里。 通关的( de)按键,最终按下的不是结( jié)束,而是另一个开始。它象( xiàng)征着接受逝者的“不在场( chǎng)”,并在这“不在场”的广阔空( kōng)间里,重新呼吸,重新连接( jiē),重新向前。我不认为《限时( shí)玩家》选择了最有力度的( de)结局,这份带着所爱之人( rén)的支持,勇敢生活、温柔对( duì)待世界的温存却正是这( zhè)部电影的内在光芒。 在未( wèi)来的某一天,这个游戏依( yī)旧会变得冷清、最终关服( fú)。但哪怕小白的数字幻影( yǐng)最终消散,也会长久地点( diǎn)亮小黑前行的道路。如里( lǐ)尔克在《给青年诗人的信( xìn)》中所言:“死亡是我们生命( mìng)的一部分,正如生命也是( shì)死亡的一部分。我们只有( yǒu)不排斥它,才能完整地活( huó)着。”是让逝者成为生命底( dǐ)色,正是我们对其真正的( de)哀悼。
通关之后:当执念成为生( shēng)命的囚笼

动画《守龙者》官宣杨恩又( yòu)担任“特邀守护大使”,神力( lì)小女孩守护人龙和平
光影视园社讯 今日,动画电影( yǐng)《守龙者》官宣演员杨恩又( yòu)为“特邀守护大使”,联动海( hǎi)报曝光。杨恩又也是电影( yǐng)中守龙者“萍”的配音演员( yuán)。影片将于8月17日正式全国( guó)公映。 海报中,杨恩又化身( shēn)为萍,与影片中的小龙——凯( kǎi)

口碑佳作《荒蛮故事》定档( dàng)4月11日
光影视园社迅今日,阿根廷/西( xī)班牙黑色喜剧电影《荒蛮( mán)故事》官宣定档,将于4月11日( rì)上映。影片由拉美鬼才导( dǎo)演达米安·斯兹弗隆编剧( jù)和执导,凭借其独特的叙( xù)事风格和深刻的社会批( pī)判,一经上映就惊艳全球( qiú),冲击奥斯卡和戛

又见面了我的小天才
四颗星有一颗是给我们( men)小天才的。 从重启之后,质( zhì)量有所下降,不知道是我( wǒ)个人的问题还是不太习( xí)惯剧情形式的变化,有的( de)时候感觉大家都降智了( le),少了很多与各地警方的( de)合作,所有故事都围绕一( yī)个反派展开,有些情节莫( mò)名其妙,什么时候可以让( ràng)一个新人自己完成任务( wù)了?第十七季我就想骂...

光影视园社娱乐:《生万物》这才叫演技( jì),倪大红与林永健,成功诠( quán)释何为香火与延续
当看着许多观众吐槽倪( ní)大红的宁学祥表现过于( yú)刻意时,当看着许多朋友( yǒu)认为倪大红的宁学祥过( guò)于造作时。作为十里八乡( xiāng)都屈指可数的大地主,宁( níng)学祥虽然算不上是富可( kě)敌国的存在,却也是连山( shān)上土匪也知道的大肥羊( yáng)。而这样的设定,也才能让( ràng)之后的剧情更加合理、更( gèng)加让人痛心。

智商下行时代下,谁上也( yě)不行!
看看光影视园社里这些恶评吧( ba),我觉得跟D音评论区如出( chū)一辙了已经,没有对电影( yǐng)的赏析,都是带着偏见的( de)恶意吐槽,是抓着一星半( bàn)点就无限放大的片面解( jiě)读,是门外汉凭着主观臆( yì)断指点江山,就像对着火( huǒ)箭高喊“怎么不烧煤”般荒( huāng)唐可笑,满是对创作的轻( qīng)慢和认知的浅薄。 《太阳照( zhào)常升起》《让...

彭昱畅电影《绑架游戏》曝( pù)特辑 全员猎人真假难辨( biàn)点映口碑爆棚
光影视园社讯由韩延监制,张( zhāng)哲执导,彭昱畅、胡冰卿、姚( yáo)橹领衔主演的电影《绑架( jià)游戏》今日发布“真假难辨( biàn)”特辑。特辑中,三位演员分( fēn)别对各自和彼此的角色( sè)做出了解读,然而特辑画( huà)面所呈现的剧情却与三( sān)人口中的形容相差甚

每集评价【更新至05】
S8E1 Summer of All Fears 主题:成长 就像Rick的这句话( huà)--你想让他们当被困在小( xiǎo)孩身体里的母体疯癫大( dà)人吗 ,不同年纪就要干不( bù)同的事,成长不一定是美( měi)好的。 另外这一集令我喜( xǐ)欢的就是 Morty 出狱后因为有( yǒu)前科找不到工作,去酒吧( ba)却认识了跟自己同样纹( wén)身的CJ。他之后帮助 Morty ...

光影视园社传媒:碾压哪吒,Kpop猎魔女团( tuán)正疯狂猎杀欧美市场
而影片的文化底色同样( yàng)鲜明。《猎魔女团》的核心观( guān)众非常明确。答案要从这( zhè)次网飞设计的「特殊观影( yǐng)模式」说起。

《异国破晓》中规中矩没什( shén)么雷点的合格线水准之( zhī)作
本次电影有进步比守护( hù)好看很多,及格线水准之( zhī)作,能完整的讲完一个故( gù)事,没有什么雷点,不是烂( làn)片,爆米花爽片那种(感觉( jué)原创做的还是有点偏保( bǎo)守,不敢太大胆做电影,求( qiú)稳,剧情上还是偏照顾子( zi)供向一些),虽然剧情俗套( tào)老套,但叙事节奏把握的( de)还可以挺紧凑的也舒服( fú),观感也不差,...

《沙丘2》北美提前场超1000万美( měi)元 “芭比海默”以来表现最( zuì)好的影片
《沙丘2》剧照 光影视园社讯据外( wài)媒报道,3月1日北美开始公( gōng)映的《沙丘2》周四提前场拿( ná)到超过1000万美元,这是去年( nián)7月下旬《奥本海默》《芭比》上( shàng)映以来,北美市场表现最( zuì)好的电影。影片在北美之( zhī)外多个市场提前在